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FAQ LEGO® NINJAGO® DESTINY’S BOUNTY ADVENTURES

QUESTIONS GÉNÉRALES

Éliminer les Méchants

Comment compter la force combinée des Ninjas pour éliminer un Méchant ?

Commencez par faire le total de la force de tous les Ninjas impliqués, en y ajoutant la force supplémentaire octroyée par d’éventuelles cartes Potentiel actives. Vous pouvez utiliser ce total de force pour éliminer un ou plusieurs méchants dans la salle. C’est vous qui décidez comment utiliser votre total de force.

Si je le peux, suis-je obligé d’éliminer plusieurs Méchants ?

Non. Vous choisissez combien de Méchants vous éliminez (cela peut-être aucun). Vous n’avez pas à éliminer tous les adversaires possibles.

Est-ce que je nettoie une salle même si je n’élimine aucun Méchant et que je ne ramasse aucun pion Maîtrise ?

Oui, nettoyer une salle constitue la troisième étape de votre tour. Vous effectuez toujours cette étape, même si vous n’éliminez aucun Méchant ou que vous ne ramassez aucun pion Maîtrise.

Pions Maîtrise

Suis-je obligé de ramasser les pions Maîtrise lorsque je nettoie une salle ? Dois-je les ramasser tous ?

Oui, lorsque vous nettoyez une salle contenant des pions Maîtrise, vous devez les ramasser tous.

Est-ce que je nettoie une salle même si je n’élimine aucun Méchant et que je ne ramasse aucun pion Maîtrise ?

Oui, nettoyer une salle constitue la troisième étape de votre tour. Vous effectuez toujours cette étape, même si vous n’éliminez aucun Méchant ou que vous ne ramassez aucun pion Maîtrise.

Suis-je obligé d’éliminer un Méchant pour ramasser des pions Maîtrise ?

Non. Vous ramassez les pions Maîtrise présents dans la salle que vous occupez que vous y ayez éliminé des Méchants ou non.

Déplacement dans les salles

Puis-je demander à d’autres Ninjas de me rejoindre à travers des murs ?

Non. Les Ninjas ne peuvent pas traverser les murs, à moins qu’une éventuelle carte Potentiel autorise à le faire. Si vous possédez une telle carte active, vous pouvez vous déplacer dans une autre salle en traversant un mur, ou être appelé dans une salle à travers un mur.

Puis-je quitter une salle qui contient des Méchants ?

Oui, vous pouvez quitter une salle qui contient un, voire plusieurs Méchants. Toutefois, vous ne pouvez pas traverser une salle qui contient des Méchants. Lors de votre déplacement du tour, si vous entrez dans une salle qui renferme des Méchants, vous devez vous y arrêter.

Les Méchants arrivent

Doit-on retourner les Méchants face visible lorsqu’ils entrent dans une salle contenant un Ninja ?

Oui, à partir du moment où un Méchant se trouve dans la même salle qu’un Ninja, il doit être révélé et retourné face visible (si ce n’était pas déjà le cas).

Lorsque des Méchants arrivent à la fois par l’entrée Lune et l’entrée Nuage, doit-on ajouter 2 Méchants à l’entrée qui comporte les deux symboles (sur la face 2-3 joueurs du plateau) ?

Oui, vous devez ajouter 2 Méchants à l’entrée dotée des deux symboles, Lune et Nuage.

Équipement et éléments LEGO®

Suis-je obligé de construire l’équipement LEGO® de mon Ninja comme indiqué sur la carte Potentiel ?

Non, vous pouvez faire comme vous voulez, mais en utilisant seulement les éléments indiqués sur la carte Potentiel. Vous pouvez bien entendu utiliser tout équipement issu de votre propre collection LEGO afin de personnaliser votre Ninja.

Que faire si j’ai égaré certains éléments de construction LEGO ?

Si vous avez perdu une pièce LEGO, contactez LEGO par e-mail en cliquant sur ce lien.

Si vous avez acheté un jeu auquel il manque une pièce, veuillez contacter le magasin où vous l’avez acheté.

Vous trouverez les références des pièces manquantes sur la fiche de montage :

Quand la partie se termine-t-elle ?

Quand la partie se termine-t-elle ?

La partie se termine lorsqu’un des deux événements suivants se produit :

  1. La piste de Victoire est remplie de Méchants éliminés, jusqu’à atteindre le marqueur Victoire (jusqu’à celui-ci, sans le recouvrir).
  2. La piste des Méchants est remplie de Méchants, jusqu’à atteindre Tête de Serpent (jusqu’à celle-ci, sans la recouvrir).

CARTES POTENTIEL

Nya

COGNEUR

Mon +2 en force contre les Méchants turquoise compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant turquoise, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant turquoise et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

RÉACTEUR DORSAL

Lorsque j’entre dans une salle avec mon Réacteur dorsal (ou que je la traverse), dois-je retourner face visible tous les Méchants qui s’y trouvent ?

Oui, chaque fois que vous entrez dans une salle qui contient un Méchant, vous devez le retourner face visible, même si vous continuez votre déplacement vers la salle suivante.

Puis-je utiliser mon Réacteur dorsal lorsqu’un autre Ninja m’invite à le rejoindre dans sa salle ?

Oui. Par exemple, si Kai vous a invité à le rejoindre dans une salle, vous pouvez traverser en volant une salle remplie de Méchants sans avoir à vous y arrêter.

AVANTAGE TACTIQUE

Mon +2 en force contre les Méchants violets compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant violet, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant violet et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

FEINTE

Ne puis-je déplacer un Méchant que pendant mon tour ?

Oui, une fois pendant votre tour, vous pouvez attirer dans votre salle un Méchant situé dans une salle reliée. Vous ne pouvez le faire qu’avant ou après votre déplacement (peu importe le nombre de cases que vous avez parcourues).

Kai

VOUS ÊTES INVITÉS !

Si je demande à un Ninja situé à 2 cases de moi de me rejoindre, peut-il traverser une salle contenant des Méchants ?

Non, le Ninja doit s’arrêter dans la salle qui contient des Méchants.

Si un Ninja possède des cartes Potentiel qui lui permettent de traverser les murs ou d’utiliser un Réacteur dorsal, peut-il utiliser cette capacité lorsqu’un autre Ninja l’invite à le rejoindre dans une salle ?

Oui, si un Ninja possède des cartes Potentiel qui lui permettent de traverser les murs ou d’utiliser un Réacteur dorsal (comme Cole ou Nya), il peut utiliser cette capacité lorsqu’un autre Ninja l’invite à le rejoindre dans une salle.

COUPE IMPECCABLE

Mon +2 en force contre les Méchants rouges compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant rouge, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant rouge et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

ÉPÉE CLASSIEUSE

Mon +1 en force contre les Méchants rouges ou turquoise compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant rouge ou turquoise, vous gagnez +1 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant rouge ou turquoise et qu’il reste des Méchants d’une couleur différente dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +1 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

MAINS BRÛLANTES

Mon +2 en force contre les Méchants turquoise compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant turquoise, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant turquoise et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

TRAÎNÉE DE FEU

Puis-je commencer par éliminer un Méchant dans une salle, puis rester au même endroit pour en éliminer un autre ?

Oui, si vous choisissez de faire 0 déplacement, vous pouvez rester dans la salle afin d’éliminer un autre Méchant.

Lorsque j’élimine des Méchants avant mon déplacement, puis-je demander à d’autres Ninjas de me rejoindre ?

Oui, si vous éliminez des Méchants avant votre déplacement, vous pouvez demander à d’autres Ninjas de vous rejoindre.

Lorsque j’élimine des Méchants avant mon déplacement, puis-je ramasser des pions Maîtrise ?

Oui, vous pouvez ramasser des pions Maîtrise avant ou après votre déplacement.

Cole

TROU EN FORME DE COLE

Puis-je traverser un mur lorsqu’un autre Ninja m’invite à le rejoindre dans sa salle ?

Oui. Si un autre Ninja vous invite à le rejoindre dans une salle, vous pouvez traverser les murs du moment que cette carte Potentiel est active.

LE COUP DU GÂTEAU

Mon +2 en force contre les Méchants rouges compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant rouge, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant rouge et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

SUPER FORCE

Mon +2 en force contre les Méchants turquoise compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant turquoise, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant turquoise et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

COMPLÈTEMENT MARTEAU

Ne puis-je repousser un Méchant vers une salle reliée que pendant mon tour ?

Oui, une fois pendant votre tour, vous pouvez repousser un Méchant jusque dans une salle reliée. Vous ne pouvez le faire qu’avant ou après votre déplacement (peu importe le nombre de cases que vous avez parcourues).

Zane

PAS BOUGER !

Lorsqu’une carte Aventure fait avancer un Méchant, puis geler ce Méchant pour l’empêcher d’avancer ?

Oui, chaque fois que les Méchants avancent, vous pouvez en geler un.

L’ŒIL DU FAUCON

Puis-je décider de ne retourner face visible que certains Méchants dans la salle ?

Oui, vous pouvez décider de ne retourner que certains Méchants face visible.

Ne puis-je retourner face visible tous les Méchants d’une salle que pendant mon tour ?

Oui, une fois pendant votre tour, vous pouvez retourner tous les Méchants d’une salle. Vous ne pouvez le faire qu’avant ou après votre déplacement (peu importe le nombre de cases que vous avez parcourues).

ÉPÉE DE RHUME DE CERVEAU

Mon +2 en force contre les Méchants violets compte-t-il même si je décide de ne pas éliminer de Méchant de cette couleur dans la salle ?

Oui, tant que vous vous trouvez dans une salle contenant un Méchant violet, vous gagnez +2 en force, que vous éliminiez le Méchant ou non. Toutefois, si vous éliminez le Méchant violet et qu’il reste des Méchants d’une autre couleur dans la salle, vous ne bénéficierez plus de +2 en force au prochain tour (en admettant que vous décidiez de rester dans la même salle afin d’éliminer les Méchants restants).

AMÉLIORATION MAISON

Puis-je choisir précisément quand, lors de mon tour, je peux remplacer cette carte Potentiel ?

Oui, vous pouvez remplacer cette carte Potentiel à tout moment pendant votre tour.

Quelles cartes Potentiel puis-je choisir lorsque je remplace cette carte ?

Vous pouvez choisir n’importe laquelle de vos cartes Potentiel, du moment qu’elle n’est pas déjà en jeu.

PATINS À GLACE

Puis-je quand même effectuer un déplacement même si je n’ai pas éliminé de Méchants ou ramassé de pions Maîtrise ?

Oui, vous pouvez effectuer un déplacement, que vous ayez ou non éliminé des Méchants ou ramassé des pions Maîtrise.

SHURIKENS DORÉS

Puis-je éliminer des Méchants face visible situés dans des salles reliées lorsque j’ai été invité par un autre Ninja à le rejoindre dans sa salle ?

Oui, vous pouvez éliminer des Méchants face visible situés dans des salles reliées lorsqu’un autre Ninja vous a invité à le rejoindre dans sa salle.

CARTES AVENTURE

Questions Générales

QUESTIONS GÉNÉRALES

Retourner la première carte Aventure fait-il partie de la mise en place ?

Oui. Au tout début d’une Aventure, le premier Ninja va commencer son tour en retournant une carte Événement. Toutefois, pendant la partie, retourner la carte Aventure suivante remplace la carte Événement du tour de ce joueur. Lors des tours suivants, on retourne normalement les cartes Événement.

Lorsqu’une carte Aventure indique « Nouvelle règle », cette règle s’applique-t-elle pour le reste de la partie ?

Oui, la nouvelle règle s’applique pour le reste de la partie, à moins qu’une carte Aventure ultérieure ne modifie ces conditions.

AVENTURE 1

LE PARCHEMIN DE PAIX INTÉRIEURE

Où se trouve la bibliothèque ? Et l’espace de méditation de Wu ?

Allez à la vue d’ensemble des salles

AVENTURE 2

PIRATES !!

Où se trouve la salle des écoutilles ?

Allez à la vue d’ensemble des salles

Dois-je placer deux Méchants dans chacune des deux salles dotées d’une écoutille ?

Oui, vous devez placer deux Méchants dans chacune des deux salles dotées d’une écoutille.

AVENTURE 3

DES SERPENTS, MAIS PAS QUE…

Puis-je utiliser un bonus de force d’une couleur donnée même si le Méchant en question est doté d’une force de 5 et ne peut par conséquent pas être éliminé ?

Oui, vous pouvez utiliser votre bonus de force d’une couleur donnée même si le Méchant en question est doté d’une force de 5.

Doit-on retourner face visible tous les Méchants afin de savoir lesquels sont des Guerriers de Pierre (Méchants dotés d’une force de 5) ?

Non, jouez normalement. Seuls les Méchants dotés d’une force de 5 visibles sont des Guerriers de Pierre.

Puis-je utiliser des cartes Potentiel qui déplacent des Méchants (les attirent ou les repoussent) sur les Guerriers de Pierre (Méchants dotés d’une force de 5), qui ne peuvent pas être éliminés ?

Oui, vous pouvez déplacer, attirer et repousser les Guerriers de Pierre (Méchants dotés d’une force de 5), même s’ils ne peuvent pas être éliminés.

CHANGEMENT DE TACTIQUE

Zane peut-il utiliser ses Shurikens depuis une salle reliée pour précipiter des Guerriers de Pierre dans l’une des écoutilles ?

Non, Zane doit se trouver dans une salle dotée d’une écoutille s’il veut précipiter des Guerriers de Pierre dans celle-ci.

AVENTURE 4

OUPS !

Faut-il faire avancer tous les Méchants situés quelque part sur le chemin qui traverse la salle du canon ?

Oui, vous devez faire avancer tous les Méchants situés sur le chemin qui traverse la salle du canon.

Zane peut-il utiliser « Pas Bouger ! » sur chacune des deux avancées de Méchants octroyées par cette carte Aventure ?

Oui, Zane peut empêcher un Méchant rouge d’avancer, puis empêcher un Méchant situé sur le chemin du canon d’avancer.

AVENTURE 5

UN COLIS POUR WU !

Puis-je entrer dans la salle qui contient le Facteur, puis continuer vers la salle suivante en emmenant le Facteur ?

Oui, vous pouvez emmener le Facteur.

Si le Facteur se déplace en même temps que mon Ninja dans une salle contenant des Méchants, puis-je d’abord les éliminer, ou sont-ils immédiatement ajoutés à la piste des Méchants ?

Tout Méchant présent dans la même salle que le Facteur doit être IMMÉDIATEMENT ajouté à la piste de Méchants.

Où se trouve la salle des tonneaux ?

Allez à la vue d’ensemble des salles

REMISE EN MAINS PROPRES

Où se trouve la bibliothèque ?

Allez à la vue d’ensemble des salles

AVENTURE 6

C’EST KILLOW !

Où se trouve la salle qui contient l’ancre ?

Allez à la vue d’ensemble des salles

Où Killow se déplace-t-il ?

Killow path

Puis-je utiliser des améliorations issues de mes cartes Potentiel (comme Accro ou Feinte) sur Killow ?

Non, Killow n’est pas affecté par les cartes Potentiel qui le déplacent. Une fois Killow démasqué, vous pouvez utiliser les cartes Potentiel qui confèrent des bonus de force contre les Méchants rouges et violets afin de l’éliminer.

Killow avance-t-il de la même manière que les autres Méchants ?

Non, quand les Méchants avancent, Killow ne se déplace pas. Les Méchants qui entrent dans la salle où se trouve Killow sont poussés sur la prochaine étape de leur chemin.

ENRÔLEMENT

Dois-je reremplir toutes les cases de la piste de Victoire ?

Oui, si vous avez retiré des Méchants de cases de la piste de Victoire, vous devez reremplir ces dernières avec des Méchants que vous éliminez.

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